キャラ名をつける時に悩んだ時はなにか参考にしたりしますか? July 08, 2014 はじめのころは名付けサイトを見たりしてました。フルーツとかケーキなどの関連用語、お酒の名前など定番のようです。耳障りもよく、現実に引き戻されない程度に存在感のあるネーミングを常に模索しております。
ライムちゃんをアイコンに使用したいのです!許可いただけないでしょうか・・・? July 08, 2014 使用許諾に関してはこういった匿名性の高いツールを使用していただきたくないです。ツイッターでしたらDM、それ以外でしたら普通にメールを頂ければ個別対応させて頂きます。
ライムちゃんの分身と本体、どちらに搾取されたいですか? July 08, 2014 贅沢なお願いになりますけど、分身ライムに搾り取られたあと、その分身を吸収してパワーアップしたライムにもう一度搾り取られたいというのが本音です。つまり両方捨てがたい。
声優さんに依頼をする際作品はどのぐらいまで完成させてから依頼をしますか? July 07, 2014 できるかぎりシナリオを完成させてから依頼します。声先だと後でほぞを噛む場合があるんですね。微妙に展開を変えたくなったりとか、そういう時にとても困ります。ですので先方さんの都合も考慮しつつ、リリース予定の一ヶ月前くらいに依頼メールできれば良いのではないかと思ってます。
ライムちゃんのスライムで耳の中をぐちゅぐちゅされながら耳かきされてみたいですか? July 05, 2014 ライムにですか!スライム無くても膝枕されただけで満足ですね……てか、彼女なら耳かき棒いらないですよね。スライム操れますから、耳の中に少し忍び込ませて体の中からコチョコチョと。結論:されたいです(質問してくださったお礼に作品からのワンカットを掲示します)
ストーリーを作る時はこんなキャラにこうされたい!というシチュエーションから作り、そこから発展させてこんなプレイの時はこう!みたいな連想ゲームで作られますか? または別の方法で作られますか? July 01, 2014 お話全体の流れを作ることと、個別の責められシチュを作ることは別の問題だと考えます(どちらも重要です)。そして最初に決めるべきはコンセプトです。『スライムバスター』なら「人の形をしたスライム娘にヌルヌルエッチで翻弄される様子を楽しんで頂く」、『くノ一の奪い方』なら「くノ一が持つ圧倒的な性技で屈強なはずの主人公が骨抜きにされる様子を楽しんで頂く」といった具合です。ついでにタイトルも先に決めてしまうと、後になってストーリーがブレることもないようです。